Monatsarchiv: Dezember 2015

GOG.com: bald mehr MicroProse-Titel?

Auch im Rahmen ihrer „Man sieht sich, Duke“-Promotion – „Duke Nukem“ wechselte (mal wieder) den Besitzer und muss neu verhandelt werden – wies GOG.com gestern darauf hin, dass das dritte und letzte MicroProse-Adventure „Dragonsphere aufgrund neuer Publisher-Vereinbarungen“ bald nicht mehr … Weiterlesen

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Zu Nintendo und Fortschritt

Kommentar: ‚Was bei der Strategie von Nintendo oft nicht berücksichtigt wird, ist glaub ich dass sie mit ihren Hardware-Konzepten auch darauf setzen, dass ihre eigene Software mehr oder weniger originell bleibt – das heißt selbst dann wenn sie die „besondere“ … Weiterlesen

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1927-2015

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PS2 auf PS4: Sony spricht von „Konvertierungen“

Ich wies bereits darauf hin, dass eher die Presse als Sony selbst diesbezüglich von einem Emulator oder gar Abwärtskompatibilität sprach – doch im Kleingedruckten zu „PaRappa The Rapper 2“, das mittlerweile auch für Plus-Member die vollen 10 Euro kostet, ist … Weiterlesen

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Kommentar zu „Star Wars“-Gagen (und Umsatzbeteiligungen)

Bei Webedia: ‚Na ja: für einmal kurz in die Kamera schauen ist ein einstelliger Millionenbetrag im Falle von Herrn Hamill nicht so schlecht, aber das darf man hier (oder anderswo) vermutlich ja nicht einmal mehr schreiben um die Vergnügungssüchtigen nicht … Weiterlesen

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KundInnen am Gängelband eines alten Firmen-Rechtsstreits?

Über Weihnachten bietet GOG.com statt eines über den gesamten Store verteilten Angebots einen Bethesda-Sale an, anders als etwa Valve – deren ursprünglicher, alljährlicher Sale nur Stunden entfernt sein dürfte. Doch staunte ich gestern nicht schlecht, als mir dabei auffiel, dass … Weiterlesen

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Replik zum deutschen Gewaltdarstellungsverbot

Beim VDVC: ‚(…) Will jemand in Videospielen „Blut sehen“ wird er oder sie doch auch in Deutschland nicht daran gehindert? Das war vor fünfzehn-zwanzig Jahren zwar noch etwas anders, aber das Gewaltdarstellungsverbot hat das auch schon damals vorderhand nicht betroffen … Weiterlesen

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